он имеет в виду слот сохранения на флэшке ПС2.
Вид для печати
он имеет в виду слот сохранения на флэшке ПС2.
Да-да, я не ошибся;). На карте памяти PS2 игра берёт именно мегабайт.
На восемь. Потому-то и жалко было даже 500 килобайт памяти.
На восемь. Потому-то и жалко было даже 500 килобайт памяти.
Выскажу свои впечатлиния о SVR 2011.
Начну с положительного:
- Первое, что сразу бросается в глаза, это новое освещение ринга, более реалистичное. Может для кого-то мелочь, но я оценил.
- Ростер. Очень хорош, максимально полон и актуальный, на сколько это возможно было. Не нужны только Снука, Фанк, Робертс. Очевидно, что они только для галочки, зато очень удивило присутствие Ван Дама.
- От селект скрина я без ума. Мне такой нравился еще в вцвшных играх на ПС1. Напрягает только, что консоли нового поколения так сильно тормозят, когда выбираешь созданного персонажа.
- Понравились те немногие новые музыкальные темы (не рестлерские). Ничего особенного, но именно такие я и хотел. Они нейтральные, не напрягают. В прошлых частях это были лицензированные песни, которые соответствовали не каждому вкусу и в больших количествах начинали раздражать.
- Создание финишера в углу ринга (хотя мне не пригодилось).
- Юниверс мод. Интересно участвовать в забеге за титул. Пару неожиданных моментов реализовали.
- Минитроны добавили.
- Наконец в CAWе можно менять любой цвет на одежде, а не всё разом. Теперь можно создать одежду почти на любой вкус.
- Прибавилось анимаций в движении.
- Много аттаеров.
Теперь о минусах:
- Мало новых тем, опять часто играют рестлерские. Невозможность теперь переключать их.
- Графика убога, хуже, чем была даже.
- КАВы всё еще имеют текстуры низкого разрешения. Одежда нереалистична, статичная. Расстояние между руковами (к примеру) и самой рукой заполнено цветом одежды. Не знаю, как объяснить. Такое ощущение, что пенопласт вырезали в форме одежды, короче.
- Опять приемы порезали.
- Управление сменилось непонятно зачем. То есть ничего нового по сути в нем.
- Привязка минитрона к титантрону. Не понял совершенно, зачем их нужно было связывать.
- Своя музыка играет очень громко, глуша абсолютно всё. Пришлось на компе делать тише сами дорожки. И если у рестлера стоит музыка с винта, то после повторов, при переходе на саму сцену празднования победы, она начинает играть сначала.
- Всё ещё отстойная физика.
- Крит э матч - только название. Ничего революционного в нём.
- Экраны загрузки. Их мало, и они так выполнены... у меня ассоциируются с творческим беспорядком на рабочем столе.
- Опять ФПС проседает часто. И вообще игра не лишена глюков.
- Юниверс и к минусам относится. Его нельзя отключить. Играешь, предположим с другом, обязательно перед боем кто-нибудь тебе надает. Хорошего должно быть в меру. Хотя опять же неожиданностей очень мало. Я думал, что юниверс мод - это будет что-то вроде сезона во втором смэкдауне, но нет, это - жалкий обрубок, который отключить к тому же нельзя.
- Мало типов матчей до сих пор.
- Очередной мод к СВР 2006.
Ну как-то так)