Результаты опроса: На сколько оцените игру?

Голосовавшие
30. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • 1/10

    2 6.67%
  • 2/10

    1 3.33%
  • 3/10

    1 3.33%
  • 4/10

    3 10.00%
  • 5/10

    1 3.33%
  • 6/10

    4 13.33%
  • 7/10

    6 20.00%
  • 8/10

    5 16.67%
  • 9/10

    4 13.33%
  • 10/10

    3 10.00%
Страница 3 из 37 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 368

Тема: WWE' 12

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    buzzkill Аватар для Jackie Knife
    Регистрация
    16.09.2010
    Адрес
    петербург
    Сообщений
    3,866

    По умолчанию

    так, а теперь с расшифровкой ксенонимов "смок" и "хер"

    ps: и фиг с ним с "ключивейшим"
    hey punk, take a shower, hit the weights, and get a clue
    _______________________________________________

    [

  2. #2
    Banned Аватар для Stone Coldovich 44 cal.
    Регистрация
    16.02.2010
    Сообщений
    827

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jackie Knife Посмотреть сообщение
    так, а теперь с расшифровкой ксенонимов "смок" и "хер"

    ps: и фиг с ним с "ключивейшим"
    Смок - так я называю всю эту серию начиная со смэкдауна первого на пс1(оттуда как раз и пошло это название) кончая смэк версус ро 11...немного кривовато, понимаю, но больно лень мне мысли к общедоступному пониманию приводить, мы ж не политики Хер - это хере камз зе паин.
    П.С. Я знал, что ты придерёшься к ключивейшим
    Любители аркады и мочиловок, отстаньте от SVR, если хотите лужу крови, куски мяса и мочиловки, то для этого существуют до фига других игр. А SVR это симулятор рестлинга и последняя часть меня почти полностью устраивает. Поймите, это игра не аркада, это симулятор современного WWE. Хотите аркадного рестлинга, играйте в WWE All Stars.
    Вот как тебе не стыдно а? Тут взрослые дяди вспоминают, как они дураков гоняли 10 лет назад, а ты про свой версус галимый, ты даже не знаешь откуда ноги растут, а произносишь такие слова как симулятор, которым ни версус ни части до него не были. Хотя действительно, они попытались с приходом версуса сделать игру более симуляторной, только получилась полная лажа, т.к. с там движком она стала не симуляторной, а просто более тормознутой и кривой. Хочешь поиграть в настоящие реслинг симуляторы поиграй в но мерси на нинтендо 64 и ресл кингдом на пс2(так кажется, Скальд знает точно), помойму обе игры делали одни разрабы - aki. Вот там настоящий симулятор, такой, что тебе наверное и играть в них расхочется. А версус твой - не рыба не мясо, он такой же симулятор реслинга, как контра симулятор реальных боевых действий...хотя контра и не квейк...но и не флэшпоинт...ферштейн? надо сечь фишку, а то более опытные, такие, как я, всегда прищучат То что тебя устраивает последняя часть, всего лишь показывает, что ты не разбираешься в том, что такое хорошая реслинг игра, послушай мнения бывалых, и ты увидишь, насколько они единогласны в том, что серия загнулась. Ну и то, что ты ол старс привёл тут в пример аркадной игры, это тоже показатель залапшиченности твоих ушей, это же грёбаный мейнстрим для лохов, какая это нахрен аркада? Это коммерческое говно для детей. Кстати, если хочешь поиграть в НАСТОЯЩИЙ аркадный реслинг, поиграй в Wrestlemania: The Arcade Game на мега драйв. Извини, что загрузил, но по другому никак, мне тут ещё долго отвечать
    Вот это - ересь. С чего это вдруг мне создавать какого-нибудь водопроводчика, Никиту Михалкова или двухголового мутанта и смотреть, как они расправляются с рестлерами, которые всю жизнь отдали своему делу. Да и созданные игроками рестлеры почти всегда выглядят хреново. Видно же, что где-то детская ручонка промахнулась. А вот если разработчик промахнется и снабдит игру трехметровым Реем Мистерио, то его за яйца подвесят. Нет уж, каждый должен заниматься своим делом...
    А уж если я и создам "рандомного" рестлера (как в сюжете про Гробовщика с последней игры, где без созданного рестлера нельзя), то уж ассоциировать себя с ним уж точно не буду.
    Ну вот как с тобой разговаривать поле такого? Ты вот, например видишь своих созданных реслеров Никитами Михалковыми и зелёными мутантами, а я(мы) их создавал такими, что они обретали свою индивидуальность, жили своей жизнью, и были намного блоиже нам, чем уже созданные-бездушные. Пойми, созданный реслер выглядит хреново тогда, когда ты его создаёшь хреново, это же ты виноват, а не кто то там, или ты себя считаешь хуже разработчиков, мол ихнее всё равно будет лучше, потому что они разработчики, а я нет? Ты даже не представляешь, сколько перцев мы насоздавали, двух серьёзных, которыми мы играли поначалу, а потом захотелось сделать таких, над которыми можно будет посмеятся...и я тебе скажу получилось настолько хорошо, что эти персонажи до сих пор живут в моей голове, они стали больше игры, и в будущем перекочевали в другие игры, например в футбол(pes на пс1)...а ты мне про дрожащие ручонки чё то говоришь...у кого и дрожат ручки, а у кого уверено творят Жалко мне тебя, позиция у тебя трусливая Конечно ты будешь говорить - пусть разрабы делают, сам то в себе не уверен.
    То есть я могу получить истинное наслаждение только от книги, которую сам же и написал и только от музыки, которую сам же и сыграл?
    Я ожидал такой реакции, только не знал от кого она может исходить Ты заметил, что я написал слово "истинное"? То есть такое, которое не спутаешь с разовыми всплесками счастья. Оно возможно только тогда, когда ты непосредственно участвуешь в процессе чего то, а не пользуешься готовым. Мне абсолютно чётко понятно, что ни для кого из вас вторая часть смока не была таким событием в жизни, каким была для меня, потому что я творил в этой игре, а вы, видимо, нет.
    ну как бе Смекдаун 2 тоже симулятором называется
    Чего чего? Каким таким симулятором он называется, кто назвал? Самая что ни на есть аркадная аркада, самая моя любимая игра
    После смека 5 началась тотальная деградация геймплея, но в СВР улучшилась физика
    Вот, один человек понимает...только что ты понимаешь под физикой?
    Жизнь хороша, когда думаешь не спеша.

  3. #3

    По умолчанию

    Любители аркады и мочиловок, отстаньте от SVR, если хотите лужу крови, куски мяса и мочиловки, то для этого существуют до фига других игр. А SVR это симулятор рестлинга и последняя часть меня почти полностью устраивает. Поймите, это игра не аркада, это симулятор современного WWE. Хотите аркадного рестлинга, играйте в WWE All Stars.

  4. #4
    Unstoppable Аватар для Боярин Смута
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    Вавилон
    Сообщений
    3,812

    По умолчанию

    Этот вопрос вообще для меня смешон, так как значение ростера в реслинг игре, где можно создать своего персонажа равна нулю, только самые неискушённые игроки будут довольствоваться тем, что им на скорую руку насоздавали разработчики, истинный энтузиаст создаст своего персонажа с нуля, и будет его дорабатывать и изменять в соответствии со своими меняющимися представлении о том, каким он должен быть. Это твоё альтер эго в виртуальном мире.
    Вот это - ересь. С чего это вдруг мне создавать какого-нибудь водопроводчика, Никиту Михалкова или двухголового мутанта и смотреть, как они расправляются с рестлерами, которые всю жизнь отдали своему делу. Да и созданные игроками рестлеры почти всегда выглядят хреново. Видно же, что где-то детская ручонка промахнулась. А вот если разработчик промахнется и снабдит игру трехметровым Реем Мистерио, то его за яйца подвесят. Нет уж, каждый должен заниматься своим делом...
    А уж если я и создам "рандомного" рестлера (как в сюжете про Гробовщика с последней игры, где без созданного рестлера нельзя), то уж ассоциировать себя с ним уж точно не буду.

    Созерцание созданного другим, тем более виртуального воплощения реального человека не может доставлять истинного удовольствия.
    То есть я могу получить истинное наслаждение только от книги, которую сам же и написал и только от музыки, которую сам же и сыграл? Да, несомненно мастурбация лучше секса...
    "So I play my boogie
    For the people of big city
    But they don't go crazy
    When I'm bangin' in my boogie"

  5. #5
    The Most Electrifying Man Аватар для Cold
    Регистрация
    23.10.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    4,516

    По умолчанию

    Любители аркады и мочиловок, отстаньте от SVR, если хотите лужу крови, куски мяса и мочиловки, то для этого существуют до фига других игр.
    ну как бе Смекдаун 2 тоже симулятором называется, а ты попробуй найти человека, который бы не испытывал к ней теплых чувств)))

    не вижу повода для спора. После смека 5 началась тотальная деградация геймплея, но в СВР улучшилась физика, а далее штамповалили одинаковые игры, что-то добавляя, что-то убирая (гораздо больше убирая).


    "Если даже вон Сина ушёл с Машки с поражением и полной жопой ботинок, то о каком Майклзе может вообще идти речь..." AWB

  6. #6

    По умолчанию

    и ресл кингдом на пс2(так кажется, Скальд знает точно), помойму обе игры делали одни разрабы - aki
    Король Колизея тогда уж
    Считай трёхмерный Fire Pro, но позамороченее.
    A WK делали теже Yuke's
    Wrestling and Rock'n'Roll are buried into my soul (с) Lightning Beat-Man

  7. #7
    Unstoppable Аватар для Боярин Смута
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    Вавилон
    Сообщений
    3,812

    По умолчанию

    Ну вот как с тобой разговаривать поле такого? Ты вот, например видишь своих созданных реслеров Никитами Михалковыми и зелёными мутантами, а я(мы) их создавал такими, что они обретали свою индивидуальность, жили своей жизнью, и были намного блоиже нам, чем уже созданные-бездушные. Пойми, созданный реслер выглядит хреново тогда, когда ты его создаёшь хреново, это же ты виноват, а не кто то там, или ты себя считаешь хуже разработчиков, мол ихнее всё равно будет лучше, потому что они разработчики, а я нет? Ты даже не представляешь, сколько перцев мы насоздавали, двух серьёзных, которыми мы играли поначалу, а потом захотелось сделать таких, над которыми можно будет посмеятся...и я тебе скажу получилось настолько хорошо, что эти персонажи до сих пор живут в моей голове, они стали больше игры, и в будущем перекочевали в другие игры, например в футбол(pes на пс1)...
    Я ожидал такой реакции, только не знал от кого она может исходить Ты заметил, что я написал слово "истинное"? То есть такое, которое не спутаешь с разовыми всплесками счастья. Оно возможно только тогда, когда ты непосредственно участвуешь в процессе чего то, а не пользуешься готовым. Мне абсолютно чётко понятно, что ни для кого из вас вторая часть смока не была таким событием в жизни, каким была для меня, потому что я творил в этой игре, а вы, видимо, нет.
    Да, батенька, вы правильно с играми завязали. А то так глядишь и созданные рестлеры по квартире начнут ходить. Я понимаю, что имею дело с творцом и сразу возникает вопрос: а вы насколько глубину образов прорабатывали? Может они разрывались между долгом и личным счастьем или может быть их тяготили какие-то внутренние поиски?

    Жалко мне тебя
    Давно эту фразу не слышал, аж прослезился.
    ЗЫ. Слив засчитан
    "So I play my boogie
    For the people of big city
    But they don't go crazy
    When I'm bangin' in my boogie"

  8. #8
    Banned Аватар для Stone Coldovich 44 cal.
    Регистрация
    16.02.2010
    Сообщений
    827

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Боярин Смута Посмотреть сообщение
    Да, батенька, вы правильно с играми завязали. А то так глядишь и созданные рестлеры по квартире начнут ходить. Я понимаю, что имею дело с творцом и сразу возникает вопрос: а вы насколько глубину образов прорабатывали? Может они разрывались между долгом и личным счастьем или может быть их тяготили какие-то внутренние поиски?



    Давно эту фразу не слышал, аж прослезился.
    ЗЫ. Слив засчитан
    Я тоже считаю, что правильно, что с играми завязал Но не по той причине, что ты привёл. Прорабатывали мы их настолько тщательно, насколько они того заслуживали, хотя я понимаю, что ты это спросил только лишь для того, чтоб меня подколоть.
    Жизнь хороша, когда думаешь не спеша.

  9. #9
    King of Nothing Аватар для Rainer
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    1,472

    По умолчанию

    Почитал разные превью, первое, что очень обрадовало, обещают убрать стиковое управление и вернуть старое. Цитирую "The days of analog stick grapples are over" !

    Можно будет хранить 2 финишера, но я по прежнему считаю, что нужно вернуть, хотя бы 3 штуки, а еще лучше все 5, как было раньше.

    Обещается, что компьютер будет помнить ваши излюбленные атаки и будет лучше от них блокироваться. Лично я в это слабо верю

    Разная анимация приемов, для разных весовых категорий.

    Управление может быть ориентировано на конкретную часть противника. Как это будет реализовано вообще не представляю

    Если я правильно понял, вернется старая система вырывания из захватов, когда нужно попасть курсором в синюю полоску.

    В некоторых моментах будет использоваться подобие QTE, похожи они больше будут на начальные мини-игры из первого SVR

    В игре возрастет динамика. Противник будет меньше валяться. Анимация станет быстрее.

    Wake Up моменты будут усовершенствованны

    Так же разработчики признают критику игроков, что серия стала однообразной, игры себя копировали. В этом году они обещают исправить эту ситуацию
    -----------------------

    Читая все это хочется опять дать шанс игре, но в геймплейных роликах всего этого понаписанного нет и впомине. Журналисты играли в ту же версию, что презентовали на Е3, странно.

    Открытым для меня остался вопрос о возвращении нормальной музыки в меню, а не тем рестлеров и использование ее во время боя, для меня это было очень важно. Сравнивая бэкстейдж потасовки из HCTP и SVR 1под музыку все было живенько, бодренько, сейчас же все проходит в полной тишине и появляется желание поспать.
    TNA... is dead?

  10. #10
    The Most Electrifying Man Аватар для Cold
    Регистрация
    23.10.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    4,516

    По умолчанию

    Можно будет хранить 2 финишера, но я по прежнему считаю, что нужно вернуть, хотя бы 3 штуки, а еще лучше все 5, как было раньше.
    а мне не хочется этого совсем. Клацнул signature, следом финишер и 1,2,3.
    Разная анимация приемов, для разных весовых категорий.
    я так понял, что не анимация, а скорость выполнения. Но такая шняга и сейчас есть.
    Если я правильно понял, вернется старая система вырывания из захватов, когда нужно попасть курсором в синюю полоску.
    опять нет. Систему уже демонстировали. Имелось в виду, что при сабмишне можно дотянуться до канатов.
    Wake Up моменты будут усовершенствованны
    ммм... ты наверно перепутал с wake up taunt`ами. Их раньше особо и не было, а теперь они будут частью финишеров.
    Так же разработчики признают критику игроков, что серия стала однообразной, игры себя копировали. В этом году они обещают исправить эту ситуацию
    судя по увиденному, верится с трудом.
    Сравнивая бэкстейдж потасовки из HCTP и SVR 1под музыку все было живенько, бодренько, сейчас же все проходит в полной тишине и появляется желание поспать.
    в свр 1, в отличии от HCTP, нельзя было уже свободоно перемещаться по локациям (из-за этого я больше всего ненавижу СВр). И во-вторых в свр2011 на задних аренах музыка играет.


    "Если даже вон Сина ушёл с Машки с поражением и полной жопой ботинок, то о каком Майклзе может вообще идти речь..." AWB

Страница 3 из 37 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •